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sábado, 2 de junio de 2012

Riesgos de internet en la familia 1

El peligro del sexting.
Retomo este blog despues de unos meses en los que no he escrito con estos estudios muy interesantes sobre el tema del sexting en nuestros hijos adolescentes. La página web Pantallas Amigas.net a publicado varios estudios de la inciodencia del sexting que e parecen muy interesantes para compartir.


En 2011 se publicaron estudios en varios países cuantificando la incidencia del sexting entre la población. PantallasAmigas los ha reunido para ofrecer una imagen global del problema, ampliada con datos aún más recientes publicados en el Reino Unido.





martes, 3 de enero de 2012

Retrospectiva tecnológica del año 2011

Una vez pasado el momento de celebrar la entrada del Año Nuevo, podemos echar un último vistazo nostálgico a lo que ha ocurrido en 2011. Los momentos que han definido el año, las batallas, las introducciones de nuevos productos y las meteduras de pata corporativas fueron sido recogidos por Techcrunch.
1. La muerte de Steve Jobs, el final de una era. El momento determinante de 2011 en tecnología ha sido la muerte de Steve Jobs, su trayectoria creativa y su trabajo han quedado inconclusos incluyendo la nueva sede de Apple.
2. Google en la red social. Después de varios intentos por hacerse con Facebook finalmente se lanzó Google+ por iniciativa de Larry Page para hacer frente a los cambios de Internet.
3. Kindle Fire en llamas. Amazon, con Kidle Fire, se lanza a la carrera por el mercado de las tabletas para difundir sus libros, películas y aplicaciones a los usuarios (durante las vacaciones ha vendido 4 millones).
4. El año del “pivot”. Este término define a las start-ups que han fracasado una primera vez pero han aprendido de sus errores para relanzarse, como Turntable.fm o Fab.com.
5. Netflix sale mal parado. Un año duro con pérdidas en bolsa, traslado de su oferta a streaming y algunas decisiones confusas para los usuarios como las subidas de tarifas, la marcha y vuelta al DVD que ha dejado muy mala imagen en los consumidores.
6. La vuelta de las OPVs (oferta pública de venta) tecnológicas. Empresas como LinkedIn, Pandora, Groupon, Yandex y Zynga lo intentaron y consiguieron que algún inversor saliera mal parado. De momento las mejores cartas parece llevarlas Zynga.
7. El club de los milmillonarios aumenta. Una de las razones para el mal funcionamiento de las OPV es que gran parte del capital se obtiene a través de inversores privadores. Las empresas están obteniendo capital de inversores como DST, T-Rowe Price o Fidelity que años atrás habrían esperado a la OPV.
8. Google compra Motorola. Microsoft compra Skype y otros. 2011 fue un gran año de compra-venta con importes de 12.500 millones de dólares para comprar Motorola seguido de Microsoft o la oferta de eBay a GSICommerce por 2.400 millones de dólares. Entre los compradores destacados está también Huffington Post.
9. Las guerras por las patentes. El sistema de patentes falla cuando cada vez se utilizan más procesos judiciales para bloquear la innovación. Google perdió una puja por 6.000 patentes de Nortel y compró a cambio Motorola. A cambio Microsoft pidió a los dispositivos de Android los pagos correspondientes a sus licencias, comenzando un debate público que no parece tener fin.
10. Android y Apple se hacen con el Internet móvil. El futuro de los ordenadores es móvil, siend Apple y Android los actores principales con RIM sujeto por un hilo. De momento el iPad está por todas partes pero Kindle Fire viene pisando fuerte.
11. Las redes sociales difunden las protestas sociales. La Primavera Árabe, Occupy Wall Street, movimiento 15-M se pusieron en marcha por medio de las redes sociales. Los grupos de organizaron mediante móviles y otros dispositivos disponibles que sirvió para crear más difusión.

Fuente: marketingdirecto.com

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Nuevo Lancia Voyager



Nuevo Lancia Voyager...

Hola a todos, pues si, el Chrysler Voyager a muerto, viva el Lancia Voyager! ...

Dentro de los planes del grupo fiat, después de la compra de Chrysler el año pasado, y de sacar el primer coche bajo la marca Fiat (Fiat Freemont, ver en este blog) ha llegado la hora del Voyager, verdadero lider de ventas en la categoría de monovolumenes y buque "insignia" de la marca.

El nuevo Voyager sustituye al Lancia Phedra, el más "lujoso" de las Llamadas "primas" (Fiat Ulysse, Lancia Phedra, Peugeot 807 y Citroen C8..), desmarcandose así de ellas, para intentar volver a ser la "referencia" en los monovolumenes grandes.

El nuevo Voyager, de cuerpo y alma americana, ha recibido un muy ligero lavado de cara. Cuenta con una longitud de 5,21 m, 1,99 m de ancho, 1,75 de alto y una distancia entre ejes de 3,1 m. Estéticamente, el diseño ya conocido del Chrysler Voyager recibe el logotipo de Lancia y un nuevo paragolpes, con ligeros cambios, al igual que en la parte trasera que simplemente recibe una línea cromada diferente y rediseño ligero de faros.
Lancia Voyager 2012


Presentado bajo la frase de “hospitalidad italiana y funcionalidad americana” el Lancia Voyager se presenta en un único acabado de momento, el Gold, únicamente con transmisión automática de 6 velocidades. En cuanto a motores, aunque casi todas las ventas corresponderán al diesel, hay un motor Pentastar V6 gasolina de 3.6 litros rediseñado con una potencia de 283 CV y un par de 344 Nm y luego  la variante turbodiésel de 4 cilindros y 2.8 litros en línea que entrega 163 CV con un par de 360 Nm.

Se pueden ver más datos, así como configurar el coche, descargar el catálogo, etc., en la web de Lancia que ha creado un Microsite especial




miércoles, 9 de noviembre de 2011

El extraño


EL EXTRAÑO
(Hace unos días me ha llegado por email este artículo y me ha hecho reflexionar. Os lo adjunto...)
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Unos cuantos años después que yo naciera, mi padre conoció a un
extraño, recién llegado a nuestra pequeña población.Desde el principio, mi padre quedó fascinado con este encantador personaje, y enseguida lo invitó a que viviera con nuestra familia. El extraño aceptó y desde entonces ha estado con nosotros.

Mientras yo crecía, nunca pregunté su lugar en mi familia; en mi mente joven ya tenía un lugar muy especial. Mis padres eran instructores complementarios:
Mi mamá me enseñó lo que era bueno y lo que era malo y mi papá me enseñó a obedecer.
Pero el extraño era nuestro narrador. Nos mantenía hechizados por horas con aventuras, misterios y comedias. El siempre tenía respuestas para cualquier cosa que quisiéramos saber de política, historia o ciencia.

¡Conocía todo lo del pasado, del presente y hasta podía predecir el futuro!
Llevó a mi familia al primer partido de fútbol. Me hacia reír, y me hacía llorar.
El extraño nunca paraba de hablar, pero a mi padre no le importaba.
A veces, mi mamá se levantaba temprano y callada, mientras que el resto de nosotros estábamos pendientes para escuchar lo que tenía que decir, pero ella se iba a la cocina para tener paz y tranquilidad.

(Ahora me pregunto si ella habrá rogado alguna vez, para que el extraño se fuera.)
Mi padre dirigió nuestro hogar con ciertas convicciones morales, pero el extraño nunca se sentía obligado para honrarlas.

Las blasfemias, las malas palabras, por ejemplo, no se permitían en nuestra casa ni por parte de nosotros, ni de nuestros amigos o de cualquiera que nos visitase.
Sin embargo, nuestro visitante de largo plazo, lograba sin problemas usar su lenguaje inapropiado que a veces quemaba mis oídos y que hacia que papá se retorciera y mi madre se ruborizara.

Mi papá nunca nos dio permiso para tomar alcohol. Pero el extraño nos animó a intentarlo y a hacerlo regularmente. Hizo que los cigarrillos parecieran frescos e inofensivos, y que los cigarros y las pipas se vieran distinguidas.

Hablaba libremente (quizás demasiado) sobre sexo. Sus comentarios eran a veces evidentes, otras sugestivos, y generalmente vergonzosos.

Ahora sé que mis conceptos sobre relaciones fueron influenciados fuertemente durante mi adolescencia por el extraño. Repetidas veces lo criticaron, mas nunca hizo caso a los valores de mis padres, aun así, permaneció en nuestro hogar.

Han pasado más de cincuenta años desde que el extraño se mudó con nuestra familia.
Desde entonces ha cambiado mucho; ya no es tan fascinante como era al principio.
No obstante, si hoy usted pudiera entrar en la guarida de mis padres, todavía lo encontraría sentado en su esquina, esperando por si alguien quiere escuchar sus charlas o dedicar su tiempo libre a hacerle compañía...

¿Su nombre? Nosotros lo llamamos... Televisor...

¡Ahora le acompaña otro que se llama.... Ordenador!
y un hijo que se llama... Teléfono Móvil!
...

domingo, 30 de octubre de 2011

Hablar y usar el Móvil




Recientemente me ha llegado este email, que por su interés reproduzco, pues no puedo estar mas de acuerdo. La tecnología nos ayuda, pero nos convierte en esclavos a veces. Merece la pena reflexionar si somos usuarios o esclavos de ella. Con lo importante que es la comunicación en la familia, no debemos usar barreras para que se desarrolle a través de la tecnología.

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Acabo de leer en internet que a la entrada de algunos restaurantes europeos, les decomisan a los clientes sus teléfonos celulares. Según la nota, se trata de una corriente de personas que busca recobrar el placer de comer, beber y conversar sin que los "ring tones" interrumpan o los comensales den vueltas como gatos, entre las mesas, mientras hablan a gritos con sus celulares.

La noticia me produjo envidia de la buena. Personalmente, ya no recuerdo lo que es sostener una conversación de corrido, larga y profunda, bebiendo café o chocolate, sin que mi interlocutor me deje con la palabra en la boca, porque suena su celular. En ocasiones es peor. Hace poco estaba en una reunión de trabajo, que simplemente se disolvió porque tres de las cinco personas que estábamos en la mesa empezaron a atender sus llamadas urgentes por celular. Era un caos espantoso de conversaciones al mismo tiempo. 

Gracias al celular, la conversación se está convirtiendo en un esbozo telegráfico que no llega a ningún lado. El teléfono se ha convertido en un verdadero intruso. Cada vez es peor. Antes, la gente solía buscar un rincón para hablar. Ahora se ha perdido el pudor. Todo el mundo grita por su móvil, desde el lugar mismo en que se encuentra. 

La batalla, por ejemplo, contra los conductores que manejan con una mano, mientras la otra, además de sus ojos y su cerebro se concentran en contestar el celular, parece perdida. Aunque la gente piensa que puede hablar o escribir al tiempo que se conduce, hay que estar en un accidente causado por un adicto al teléfono para darse cuenta de que no es así.

No niego las ventajas enormes con la comunicación por celular. La velocidad, el don de la ubicuidad que produce y por supuesto, la integración que ha propiciado para muchos sectores antes al margen de la telefonía. Pero me preocupa que mientras más nos comunicamos en la distancia, menos nos hablamos cuando estamos cerca.

Me impresiona la dependencia que tenemos del teléfono. Preferimos perder la cédula profesional que el móvil, pues con frecuencia, la tarjeta si funciona más que nuestra propia memoria. El celular más que un instrumento, parece una extensión del cuerpo, y casi nadie puede resistir la sensación de abandono y soledad cuando pasan las horas y éste no suena. Por eso quizá algunos nunca lo apagan.
En el cine he visto a montones contestar en voz baja para decir:
 -estoy en el  cine, después te llamo. 

Es algo que por más que intento, no puedo entender. También puedo percibir la sensación de desamparo que se produce en muchas personas cuando las azafatas dicen en el avión que está a punto de despegar que es hora de  apagar los celulares. También he sido testigo de la inquietud que se desata cuando suena uno de tos timbres más populares y todos en acto reflejo nos llevamos la mano al bolsillo o la cartera, buscando el propio aparato.

Pero de todos, los Blackberry merecen capítulo aparte. Enajenados y autistas. Así he visto a muchos de mis colegas, absortos en el chat de este  nuevo invento. La escena suele repetirse. El Blackberry en el escritorio. Un pitido que anuncia la llegada de un mensaje, y el personaje que tengo en frente se lanza sobre el teléfono. Casi nunca pueden abstenerse de contestar de inmediato. Lo veo teclear un rato, masajear la bolita, y sonreír; luego mirarme y decir: "¿En qué íbamos?". Pero ya la conversación se ha ido al traste. No conozco a nadie que tenga Blackberry y no sea adicto a éste.

 
Alguien me decía que antes, en las mañanas al levantarse, su primer instinto era tomarse un buen café. Ahora su primer acto cotidiano es tomar su aparato y responder al instante todos sus mensajes. Es la tiranía de lo instantáneo, de lo simultáneo, de lo disperso, de la sobredosis de información y de la conexión con un mundo virtual que terminará acabando con el otrora delicioso placer de conversar con el otro, frente a frente.

viernes, 14 de octubre de 2011

El uso de los Smatphones: ¿eres un esclavo?

Interesante artículo sobre el uso de los smartphones aparecido en CNN:

Una solución - Tu familia 2.0 - Tecnología - CNNMéxico.com

Precaución con algunos Video Juegos: Los SIMS 2

Transcribimos un articulo de interés sobre el Videojuego Los Sims 2. Es un videojuego social, y como tal tiene algunas ventajas, pero según la edad a la que se juegue, esas posibles ventajas pueden transformarse en inconvenientes. Atentos a que juegan nuestros hijos y a que modelos les damos durante su educación.



"Este videojuego, muy popular entre las chicas, encierra peligros.
Comenzaré parafraseando algo que leí hace ya tiempo en la versión digital de El Mundo, sobre las razones del éxito de los simuladores sociales: “La tentación de actuar como Dios, o como el Gran Hermano, ha generado toda una serie de videojuegos que han evolucionado de forma espectacular en los últimos años. Nadie gana ni pierde, funcionan como una copia virtual de la vida misma, y la finalidad es el establecimiento de relaciones entre personajes. […] Son los principales responsables de atraer al público femenino al mundo de los videojuegos”. Wright, creador de este juego, lo define como “un videojuego sobre las personas y la interacción social, sin disparos, carreras o cualquier cosa que se entienda como acción”. Su gran boom comercial llegó en septiembre de 2004. Aunque originariamente era un juego para computador, hoy en día puede jugarse en todo tipo de plataforma, incluido el teléfono móvil. Para entender sus peculiaridades, lo mejor es jugar, pero si no “se atreven” o no tienen tiempo para ello, pueden leer el análisis que de él hace la Dra. García Guardia, de la Universidad Europea de Madrid. A él me referiré en las siguientes líneas.
Así se juega
Lo primero que debe hacer el jugador es elegir un entorno espacial en el que se desarrollará la “vida”. Posteriormente creará los personajes, que tendrán ciertos rasgos físicos predeterminados al elegir entre variables como: cinco posibilidades de piel, dos formas físicas, seis tipos de cabezas, varios peinados, distintas coloraciones de pelo y unos cuantos gorros o sombreros, maquillaje, vello facial, gafas y, por supuesto, el vestuario. Se otorga, por tanto, gran importancia al aspecto físico.
Los rasgos de personalidad se construyen según una bipolaridad: aspiraciones (entendido como deseos, pretensiones o ambiciones) y personalidad. Se decide si el personaje va a ser descuidado o pulcro, tímido o extrovertido, perezoso o activo, serio o alegre y gruñón o cordial. Las aspiraciones están compuestas por cinco variables: fortuna, conocimientos, familiares, románticas y popularidad. La “psicología” resultante es plana, sin apenas matices.
La “vida” transcurre en cinco etapas distintas: infante, niño, adolescente, adulto y anciano; y está sujeta a una escala temporal en la que un minuto de vida real equivale a un segundo en el juego, por lo que un día son 24 minutos. El paso de una edad a otra, por ejemplo, de niño a adolescente, precisa 30 días de juego. Si bien, podemos acelerar el tiempo aumentando la velocidad dos o tres veces.
Las principales críticas al juego son las siguientes:
  • Transmite una ideología utilitarista: los personajes adoran el dinero, quieren llegar a la cima de sus profesiones y les encanta poseer cosas. Necesitan tener para mantener llenos sus medidores de aspiraciones y para que sus mentes financieras lleven un a vida larga y feliz: triunfar en todo, casarse con un Sim rico, ganar mucho dinero.
  • La competitividad está por encima de todo; ante esta “necesidad”, todo tipo de medios son válidos para lograr los fines. Los conflictos entre personajes suelen resolverse de manera violenta.
  • Se vive más de apariencia que de realidad. Se fomenta una percepción idealizada del cuerpo humano, de su comportamiento, de su estatus, y en general, de la vida misma, a través de actividades de influencia social como la moda y la publicidad.
  • Se fomenta el consumismo y el culto al cuerpo; se hace ver que es necesario lo que es completamente efímero o accesorio.
  • Las relaciones amorosas están enfocadas desde un punto de vista meramente sensual. Los personajes desean vivir el mayor número de aventuras posible, el sexo es como un pasatiempo. Cualquier tipo de relación sexual entre mayores de edad está permitida; los menores sólo pueden “aspirar” a besos y tocamientos. La homosexualidad, el adulterio o la infidelidad, se proponen de manera natural entre los personajes.
Visto todo lo anterior, sorprende que en España este juego, según la clasificación por edades del código PEGI, se recomiende a partir de los siete años en su versión para computadores. En Estados Unidos se recomienda a partir de la adolescencia (más de 13 años), lo que es mucho más coherente con la psicología de los seres humanos. En cualquier caso, es necesario que los padres conozcamos la “realidad” que propone este juego para poder ejercer algún tipo de mediación educativa."


Por: Fernando García Fernández
Fuente: sontushijos.org

jueves, 8 de septiembre de 2011

Tecnologia y Magia, Unidas

La Tecnología no está reñida con el ilusionismo y la magia. En este video del ilusionista Marco Tempest podeis ver como la tecnología se puede usar para hacer magia e ilusionismo, además con un bonito mensaje....




jueves, 28 de julio de 2011

La Familia Digital

El foro "Generaciones Interactivas", fundado por Telefónica, la Universidad de Navarra y la Organización Universitaria Interamericana (OUI), tiene un interesante portal orientado a  promover un uso de la tecnología que haga mejores a las personas. El enlace es www.generacionesinteractivas.org .

En el portal hay cursos, tanto online como presenciales, orientados a las Familias, a Colegios y a particulares, donde se pueden encontrar contenidos sobre el uso de la Tecnología en las familias, como "introduccion al uso de los videojuegos" o "niños y adolescentes ante las redes sociales", etc...

Es una web muy recomendable. Tienen una pequeña serie donde se puede ver una familia y el uso de la tecnología que se hace en ella, de forma divertida e interesante.

miércoles, 27 de julio de 2011

Los próximos 30 años...

En los ultimos 30 años, desde los años 80, hemos sobrevivido a una intensa y a veces abrumadora carrera en los avances tecnologicos. Cosas impensables hace tan solo 20 años hoy se pueden realizar con faclidad, y a veces no concebimos la vida sin esos avances. Nos acostumbramos rápido. Alvin Toffler ya habló, como otros muchos, sobre la progresión geometrica de las "olas". Ahora, ya casi finalizada la tercera ola tecnológica, ¿nos encaminamos hacia una era más humana, donde la tecnología no individualice sino que sirva para mantener valores?

Es interesante ver en este video como ha cambiado nuestra vida en estos ultimos 30 años...




miércoles, 22 de junio de 2011

¿Que pasaria si desconectamos a la familia de la tecnologia?

Pues nada, descubririamos una nueva realidad. De hecho, hay una familia (me imagino que mas...) que lo ha realizado y ha expuesto lo que ha pasado. Susan Maushart “desenchufó” a sus hijos de Internet, televisión, iPods, teléfonos móviles y videojuegos; la prueba que aplicó tuvo como resultado una inmersión en la vida real de todos los integrantes. 

Aunque en su "experimento" lo hizo de manera drástica, quizás podriamos probar el vivir "desenchufados" en algunos momentos, de manera que nuestros hijos nunca confundan la realidad en la que viven con la realidad virtual... 

Por supuesto que hay otros métodos de control, entre ellos una correcta educación en el uso de la tecnología para que se use racionalmente y no tanto "emotivamente", pero no deja de ser interesante esta iniciativa. Se puede ver más información en este enlace.



lunes, 20 de junio de 2011

El coste de imprimir en tinta, sensiblemente inferior al laser

Hay una suposición muy extendida de que el laser es bastante más barato que la inyección de tinta. Esto se basa en que  el coste del consumible final de impresión, el tóner, si es cierto que es más económico que en la tecnología de inyección, pero hay que tener en cuenta que además, una impresora láser tiene otros gastos en forma de otros consumibles muy costosos -fusor o tambor-, y un consumo eléctrico muy superior.
Con la inyección de tinta no tenemos estos gastos, además de que la calidad del resultado está a años luz de la tecnología láser, de hecho en los sectores donde es fundamental disponer de un acabado cromático de calidad y alta resolución (imprentas, gráficas, estudios publicitarios, etc.) directamente el láser está descartado de raíz.

¿De dónde viene entonces la confusión? Sencillo, las comparaciones del coste por página de los consumibles láser se basan en las especificaciones publicadas por los fabricantes con los cartuchos de máxima capacidad disponibles y no recogen los gastos del resto de recambios degradables, ni del consumo eléctrico. Esto lo demuestran numerosos estudios de consultorías independientes como el realizado por Context Information Services, cuyos resultados, publicados en septiembre del año 2007, arrojaban unas cifras concluyentes:

Tanto Epson, que acaba de sacar una gama completa de impresoras destinadas al uso empresarial, como HP, que con sus OfficeJet dispone de una competitiva gama a costes razonables, están a la vanguardia en la fabricación de impresoras de inyección de tinta.

Las nuevas impresoras Epson WorkForce Pro son igual de rápidas y fiables que las equivalentes de tecnología láser, pero con un coste por página de aproximadamente la mitad, tanto para documentos en negro como en color. El menor coste se debe al avance conseguido en los cabezales y cartuchos de tinta, que han sido rediseñados para que impriman de manera más rápida, indeleble y con secado casi instantáneo. Además, el consumo eléctrico aproximadamente un 80% menor que el de una impresora laser.

Pues bienvenidas sean!

viernes, 3 de junio de 2011

Nokia por fin cambia de rumbo con Windows Phone 7

El histórico fabricante de móviles Nokia por fin ha decidido dar un giro a su estrategia y adoptará, durante este año 2011, el sistema operativo windows phone 7. Esta alianza supone el espaldarazo defiitivo a la "tercera" plataforma de sistemas operativos en los móviles, conformándose cada vez mas claramente en el mercado la supremacía del iOs de Apple, el Android de Google y el Phone 7 de Microsoft, frente al resto de sistemas operativos de móviles. No obstante, han anunciado que seguirán desarrollando Symbian y Meego. Veremos cuanto duran.

El canadiense Stephen Elop, patrón de Nokia,  y Steve Ballmer, patrón de Microsoft, describieron el pacto en Londres el viernes como un esfuerzo para crear un potente ecosistema en el mercado de los móviles inteligentes que compita con los dos ya mencionados,  Apple y Android, que les llevan una tremenda delantera. Nokia aportará teléfonos y Microsoft, software.

Pero más allá de estos detalles, hay pocas dudas de que estamos frente a una noticia que marcará un antes y un después en esta “guerra de los smartphones”, habrá que esperar para ver como evolucionan las cosas.

jueves, 2 de junio de 2011

Saint: Un nuevo sistema que protege a niños frente a Internet

Este mes de mayo de 2011 ha sido lanzado el filtro Saint, " un programa de filtrado de contenido en Internet que funciona silenciosamente en su computadora", según queda recogido en el portal desde el que se impulsa la inciativa.
En este caso hay varias novedades: la primera de ellas es que es un programa disponible tanto en lengua inglesa como en castellano; la segunda es que es de origen mexicano (concretamente de la universidad de Ensenada, Baja California); y la tercera es que detrás del proyecto está el famoso cantante Emmanuel.
Como dice la información de la web, el filtro "Le permite a usted y su familia navegar en Internet de manera segura y no permite el acceso a contenido ofensivo en la web. Evita que los niños encuentren y accedan a sitios web con contenido sexual explícito, ya sea mediante una búsqueda en Google o el acceso directo a un sitio pornográfico".
El portal de Saint en español puede verse en este enlace.
En este video, el cantante mejicano Emmanuel, promotor de la idea, explica las características de esta nueva iniciativa:

45 Jornada Mundial de las Comunicaciones Sociales


The Global online Catholic Media Directory, un proyecto vinculado al Pontificio Consejo para las Comunicaciones Sociales, difundió a diversos periodistas y bloggers el siguiente texto que, por su interés, actualidad y utilidad, republicamos aquí:
Material divulgativo para la 45 Jornada Mundial de las Comunicaciones Sociales.
Bajo el lema: "Verdad, anuncio y autenticidad en la era digital"); presentamos el material divulgativo que varias Conferencias Episcopales, Diócesis y entidades religiosas han compartido.
El material está disponible en la siguiente dirección: